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IG限時動態的特效如何製作?

自己做特效一點也不難!

 

今天來教 超重要的濾鏡啦!
還沒看過前面兩集教學的可以回去看看再回來
👉🏻美肌磨皮效果👈🏻
👉🏻天女散花/噴射/漂浮👈🏻

做濾鏡的前置作業:
▪️下載Lightroom或是有濾鏡的修圖相機
▪️下載Original LUT圖片👉🏻圖片載點
▪️下載FastColorLUT補丁👉🏻載點

打開你的Lightroom或濾鏡相機,匯入Original LUT圖片

調好喜歡的色調,儲存下來
(❗️⚠️注意「清晰度、銳利化、雜訊減少、光暈、去朦朧、紋理、顆粒噪點、光影⋯⋯等等」這些選項不能動到,只能調顏色的部分而已唷!⚠️❗️)

使用Lightroom調色的話,可以先在照片上調好後再拷貝樣式,貼至Original LUT圖片再儲存

這樣前置作業就好了~~
接著打開SparkAR
在左邊選單新增一個畫布canvas

重新命名為LUT
接著在畫布加入一個矩形retangle

重新命名為該色調的名稱。我的這個我取為soft (๑´ڡ`๑)

將Width和Height都改為Full Width / Full Height

↑會變這樣

接著+Material
重新命名為該色調的名稱
在Texture加入新的紋理,選擇剛剛存好的LUT圖片
順便將Shader Type改為Flat

在左下角texture資料夾點選剛加入的LUT圖片
將右側選單No compression勾選,下方Sampling的Filtering改為None

接著從電腦內加入剛剛下載好的FastColorLUT.arp

點選左上選單的Camera,然後在右邊選單找到Texture Extraction的+,按下企

將左下選單內的LUT圖片、FastColorLUT補丁、cameraTexture0都拉到Patch Editor面板中

點選Material資料夾中的濾鏡材料,在右邊選單中按下Texture左邊的箭頭➡️
會在Patch Editor面板中出現黃色的Diffuse Texture

接著將補丁們依照下圖的順序連接起來

鏘鏘~完成嘍!!
製作濾鏡比前面教的兩種特效還要複雜了點~
大家有順利成功嗎?😆

有問題的話可以留言問我
我會努力幫你排除疑難雜症的(๑•̀ω•́)ノ

下次教進階版的!!
切換不同濾鏡+調整濾鏡透明度 敬請期待ヾ(*´∀ ˋ*)ノ

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