IG限時動態的特效如何製作?

自己做特效一點也不難!

 

這次接續著上一篇
還沒看過的可以先回去看再回來唷
👉🏻美肌磨皮教學 傳送門👈🏻

今天要教的 天女散花/噴射/漂浮 也是超級簡單😎
快跟著一起試試唄!


在左邊新增一個particle system

這時就會看到中間有東西噴出來
我們只要改變圖片及參數就好!

在右邊選單找到Materials,按一下加號+
重新命名material

再來加入紋理 在右邊選單找到texture,選擇加入新紋理 然後從電腦裡選擇準備好的png檔案

嘿嘿嘿我加的是大便💩的emoji🤣

(我習慣將紋理的Shader Type改成Flat)

點選左下的紋理,在右邊選單中選擇不壓縮 No compression
勾勾給它勾起來✅

下面的sampling選擇None

接下來我們可以來調整噴射大便(好噁喔哈哈哈)的參數嘍

回到particle system的選單,點左上的emitter0

emitter有四種Type
▪️Point:從一個點噴出來
▪️Line:從多點冒出,但從側面看會發現還是在同一平面上
▪️Plane:從上往下看可看出冒出範圍是一個正方形,不再只是在螢幕平面
▪️Ring:冒出範圍是圓形,最為自然(也是我最愛用的模式😚)
(為了方便看出差別,我把圖案數量調高了XD)

在type下方
▪️Length代表冒出點的長度(Line模式下)

▪️Size代表冒出點的長寬(Plane模式下)
▪️Radius是冒出點的範圍 (Ring模式下)
左邊數字代表冒出點的最內側;右邊數字代表冒出點的最外圍
(小撇步:數值越大、範圍越大就會讓圖案看上去有大有小,更有層次感!)
大家可以自己改變參數玩玩看

Plane模式下,Size為 0.1 X 0.2的效果
Ring模式下,Radius為 0.1 - 0.2的效果

其他調整參數:
▪️Birthrate:生成速率
▪️Lifespan:持續時間
▪️Speed:圖案移動的速度
以上三個參數可以決定畫面上圖案的數量多寡
▪️Spray angel:圖案移動的軌跡
若將x改成-180,則會變成往下掉唷~
▪️Scale:圖案的大小
▪️Spin:讓圖案旋轉

我調完之後變成這樣🤩~~哈哈

調到滿意就完成啦!

下次來教~眾所期待的濾鏡!!!
敬請期待🥰

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